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‘Kinderspiel des Jahres’

Wer war’s? – Kinderspiel des Jahres 2008 ab 24.99 Euro

Wer war's Ravensburger Spiel des Jahres

Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Schatz!

Das Kinderspiel des Jahres 2008 von Ravensburger ist ein Brettspiel für Kinder von 6 bis 14 Jahren und führt Sie in eine Fantasiewelt in der der Diebstahl eines Ringes aufgeklärt werden muss. Dieser beschützt die Bewohner des Königreiches vor dem bösen Zauberer. Wer aber hat den Dieb gesehen? Die einzigen die beobachteten wie der Ring abhanden kam, sind die Tiere im Schloss. Und nur die Kinder können die Tiere verstehen. Schaffen sie es alle Hinweise zu sammeln, um den gemeinen Dieb zu überführen und das Königreich zu retten?

Die Tiere wollen zwar helfen, aber so ganz uneigennützig sind sie doch nicht. Nur wenn die Kinder ihnen ihre Lieblingspeise bringen, werden sie die Geheimnisse verraten. Außerdem treibt ein Schlossgespenst allerlei Unfug und der böse Zauberer ist auf dem Weg zum Schloss – die Zeit drängt also. Aber es gibt auch Helfer: Der Kater kann dabei helfen Gegenstände zu tragen und die Gute Fee gibt den Kindern nützliche Hinweise. Also die besten Voraussetzungen für ein spannendes Spiel!

Dieses Detektivabenteuerspiel ist für nur 24.99 Euro hier bei Amazon erhältlich

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Das magische Labyrinth, Kinderspiel des Jahres 2009

Das magische Labyrinth Spiel des Jahres 2009

Das magische Labyrinth – “Kinderspiel des Jahres 2009″

Auf ihrer Suche nach magischen Symbolen bräuchten die Zauberlehrlinge in diesem Spiel eigentlich nur dem geraden Weg zu folgen. Aber immer wieder verhindern unsichtbare Mauern im magischen Labyrinth das Weiterkommen. Ist das wirklich Magie? Nicht ganz, denn vor jedem Spiel wird mit Hilfe von kleinen Mauerteilen aus Holz ein unterirdisches Labyrinth gebaut. Liegt die Bodenplatte mit den Symbolen darüber, sind die Gänge nicht mehr sichtbar. Bei jeder Spielfigur wird unterhalb des Spielfelds eine Metallkugel angebracht, die von einem Magneten gehalten wird. Wenn jetzt der kleine Magier über ein Hindernis hinweg ziehen möchte, macht es “Rumms!” und die kleine Kugel rollt zurück. Dann heißt es, von vorne anfangen und sein Glück erneut versuchen. Einmal mehr zieht die faszinierende Wirkung des Magneten große wie kleine Spieler in ihren Bann.

Spielvergnügen für Groß und Klein, Alt und Jung, Dick und Dünn, Brav und Frech.

Plonk, autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige Aufgabe zu lösen – die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln.

Autor: Dirk Baumann

Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung

Das magische Labyrinth hier für nur 19.99 Euro bei Amazon bestellen

Ein kurzes Einführungsvideo finden Sie hier auf Youtube

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